三国:身为反贼,没有金手指第514章 兵形势
各种特性叠加下来,整整50的全属性加成。(上一章少算了1,改了)。 四阶骑兵,21万的生命值,七千的物攻,五千的正面物防。 单说面板属性,已经达到了七阶兵的实力,强的离谱。 可惜,只有999人。 就差点功法,不然就有了媲美末流武将的实力。 如果徐晃和张辽的特性集合在一个人身上,直接无敌。 张辽特性全开,自己就可以叠加小40的属性。 如果带着是300级的十阶兵,完全可以横着走。 特性这玩意,像故意的一样,加士兵全属性的武将,单项加成就没有。 只能说各有特点,互不相同。 系统也不可能做一个完美的角色出来,太过逆天。 收集武将是玩家们的心愿,搭配武将阵容,又变成了玩法。 不完美,却合理。 让张辽打头阵,有特殊的意义。 连绵百里的胡人营地,仅凭千骑,几乎不可能杀穿。 加上战斗时间,从前跑到后,最快也得两小时。 慢一点就是三小时,甚至可能时间更长。 被偷袭了几次,乌桓人警觉性提高了许多,巡逻的士兵不在少数。 可能张辽杀过去时,对方已经准备好战斗。 大概率,直接拦截。 韩星河的目的不是要让张辽击杀多少人。 而是让这一千骑兵,化作一把尖刀,撕碎对方列队,搅乱乌桓人的营地。 事实也是如此。 张辽千骑劫营,虽然速度很快,但对方同样不傻。 乌桓人的哨队多为百人队,散步营地四周五到十里之内。 刚听到马蹄声,立即做出反应。 “咕咕咕” 尖锐的哨声,划破夜空。 这是胡人特有的消息传递方式。 夜幕下,看不清来人。 只能接近,先拦截询问。 双方快速接近,借着火光,人影浮现。 统一的服饰,披风拖在身后,上下飞舞。 最前面是枪骑兵,长枪正对前方,后面则是一柄柄闪着寒光的长刀。 兵器,盔甲,都非胡人特有。 结果显而易见。 敌袭! 几支百人队,迅速做出调整,正面冲向张辽。 虽然人少,但草原上的汉子从来不缺战斗的勇士。 “嗖嗖嗖” 还未接近,箭矢飞逝而来。 没有人落马,甚至队列都丝毫没乱。 “嗡嗡嗡” 箭矢不管用,只能近战,一柄柄弯刀出鞘,来不及挥砍,对方长枪已经刺来。 惯性使然,长枪带着强大的冲击力,瞬间刺穿多人。 五百乌桓人,眨眼间被淹没。 前后三分钟不到,战斗结束。 人数与实力都强了对方近一倍,赢的毫无悬念。 营地内的乌桓人,得知有人夜袭,纷纷燃起火把,冲出营帐。 危急关头,只来得及拿刀骑马,连皮甲都不曾穿戴。 第二波阻拦,再次来临,人数更多,足有两千,呼喊声响彻耳边。 张辽,张汛一马当先,瞬杀好几人。 铁蛋跟在他身后,同样没有退路,只能拼杀。 韩星河下达的命令是一直往前冲,不可恋战。 大老板现场首次指派任务,张辽丝毫不敢懈怠。 一千死士紧随其后,以摧枯拉朽之势,刹那间将这两千多人杀得人仰马翻,绝尘而去。 卡扎部落的首领叫千代,直接看傻眼,愣神了好一会。 太快了! 而且太诡异了! 地上几乎全是自己人的尸体,对方的尸体寥寥无几。 “给我追!” 任由对方在营地里冲杀,后果不堪设想。 部落里士兵纷纷纵马追去。 然而,还没跑出多远,背后又是一阵喊杀声。 来人正是徐晃率领的五千骑兵。 一时间,乌桓人左右为难。 停也不是,回防也不是。 “快保护千代大人!” 强行停马,调转马头,连加速都来不及,徐晃已经杀到。 又是刚才的情况,五千骑兵如秋风扫落叶,席卷而过,留下一地尸体。 【叮!我军将领斩杀敌军首领千代,士气+20】 寒风掠过,火势大起,营地里满地狼藉。 卡扎部落幸存的人,彻底崩溃,因为他们首领死了。 刚哭喊了两声,阵阵马蹄声又响彻耳边。 “杀!” 何曼领兵五千,再次杀到。 换谁也经不起三番五次的折腾,何况还如此粗暴。 经历了两波伤害,卡扎部落已经无法阻止有效的抵抗。 何曼的五千骑兵杀过去,营地里站立者寥寥无几。 不多时,韩星河与白兔带着剩下的四千骑兵杀到。 割韭菜一样,又收割了一茬。 于此同时,张辽的先锋军已经冲到了30里外。 突进速度变缓,因为敌人实在太多了。 火光冲天,喊杀声轰鸣震耳。 除非乌桓人,耳朵有些聋,否则不可能听不到。 乌泱泱的骑兵迎面杀来,足有上万。 张辽回望了一眼,继续向前。 “战马不倒,兵戈不止!” “杀过去!” “杀!” 走的时候999名死士,已经死伤了小两百之数。 张辽心中都开始担忧,自己能不能撑到百里外。 想归想,说归说,手上的月牙戟急若奔雷,每一片残影过后,都是一地尸体。 新式甲胄,效果极佳。 抗住了大部分砍来的弯刀。 被击落马下,砍中脑袋,后背的,只能淹在马蹄之下。 敢死队再次推进,又冲破了万人封锁,人数锐减了到了不足六百。 又和之前的情况一样,张辽刚走,徐晃杀到。 队列凌乱的乌桓骑兵,在这波冲杀下,死伤惨重。 紧接着,何曼,白兔,韩星河接憧而来。 乌桓人疲于应付,进退两难。 刚追出去,后面又来一波。 披着披风的骑兵,像索命阎罗,来去如风。 这一招,是韩星河学来的。 着名的战术流派,兵形势。 形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。 一万五骑兵,分成四波。 最强的一千人,用来扰乱敌阵,充当搅屎棍的角色。 破阵,起势,令对手恐慌。 剩下的三波,趁着对方混乱之时,依次冲杀。 让对手难以有效的组织进攻。 多重进攻,还有迷惑对方的效果。 以至于,乌桓人打了半天,都不确定敌人到底有多少。