重生我的大学时代第一千一百一十八章 谁也别想好过1117
最大的两项成本,依然是服务器成本和人力成本。 随着业务规模的不断扩大,需要的成本都是成倍增长。</p>
互联网公司的性质就是这样,如果收入不能像成本一样成倍增长,总有被拖垮的那一天。</p>
一些公司,选择不断融资来苦等盈利的那一天。</p>
即使强如阿理,也融资了7、8次。</p>
后世的滴滴,融资更是高达20次。</p>
除了各项成本支出,去年飞宇科技还有8000万的固定资产投入。</p>
也就是在帝都和南京,各建了一个大数据中心。</p>
这两个大数据中心,将会在2004年10月之前竣工交付。</p>
再加上必要的装修和散气,估计要2005年初才能投入使用了。</p>
好在地皮和房子能不断升值,才没有进一步拉大公司的固定资产折旧。</p>
不过,以后这两个大数据中心也是两个无底洞一样的存在。</p>
南京的地皮,是通过招商引资的名义拿地的。</p>
帝都这边的地皮,是市府基于飞宇科技的贡献在郊区批的地。</p>
反正,两块地都没怎么花钱。</p>
这8000万的投资,基本上都是建筑物的成本支出和初步的装修费用。</p>
但是,你大数据中心建好了,每年都要添置不少的硬件资源。</p>
这个,才是以后每年的大头开支。</p>
而且,你还需要人员来维护。</p>
像南京那边,拿地的时候飞宇科技可是签了兜底条款的。</p>
就是大数据中心交付使用后,要提供多少就业岗位。</p>
仅仅是运维人员,肯定是无法达标的。</p>
所以,江飞宇打算把以后的客服中心安排在南京。</p>
以后飞宇科技以及旗下所有子公司的客服话务,都迁移过去。</p>
业务数据方面,飞信这个主平台的用户已经超过了4250万。</p>
不过,实名认证用户的比例被拉低了,降到了81.33%。</p>
提高用户量和实名认证率,依然是今年并驾齐驱的工作重点。</p>
得益于去年陆续推出的几款爆款游戏,飞信游戏大厅的用户量也超过了3460万人。</p>
这个数字与飞信的保有量相比,已经非常高了。</p>
飞宇音乐平台的用户量,超过了5600万。</p>
借助去年孵化了《超吉女声》这档节目,用户量实现了高速增长。</p>
阳光-筹,用户量突破了573.48万。</p>
支付bao用户量,首度超过了860万。</p>
飞宇科技第一款真正意义的付费网游——《洪荒》,已经处于小范围公测阶段了。</p>
上线时间,初步安排在了2月份,百分百线上发行。</p>
由于被各大游戏点卡承销商拉黑了,完全线上发行也是没有办法的事情。</p>
好在,这860万的支付bao用户才是江飞宇的底气所在。</p>
等支付bao的用户量超过1000万,江飞宇完全有底气跟所有线下游戏点卡承销商说“不”。</p>
当然了,只有自己吃亏,而要看着其他同行完全不受影响,这也不是江飞宇的风格。</p>
所以,去年底的时候江飞宇就给有关部门提交了一份《网络游戏防沉迷系统实名认证建议书》。</p>
上辈子,这东西要到2005年才开始进行公开征求意见。</p>
现在,江飞宇提前把这东西递交给主管部门,就是为了坑同行的。</p>
等今年4、5月份,有关部门把这个征求意见稿公示,飞宇科技顺势推出自己的游戏防沉迷系统。</p>
到时候,不仅这帮游戏同行要受到影响,连这些卖点卡给未成年人的承销商也会大受打击。</p>
只能说,江飞宇实在太坏了。</p>
典型的:我不好过,你们也别想好过。</p>