贪婪洞窟:我的幸运提高一切概率第81章 顶级护主被动
“这东西可不便宜啊,你去市场上看,一个起码都得100钻,” “就凭你给我的酒想换这东西简直不可能,” “唉,就当是刚刚补偿你的了……” 铁匠嘀咕了一大堆,最后从他的小箱子的最下面把一张卷轴掏了出来,随即递给吴铭。 而吴铭接过卷轴,当即查看: 【祛邪卷轴】 【稀有卷轴类道具,高等符文师可制作,使用后可祛除任意装备的装备诅咒】 看起来还真的价值不菲。 这铁匠这倒是没骗自己。 量他也不敢~ 吴铭确认了使用方法后毫不犹豫地选择脖子上的项链作为了效果的目标,催动卷轴! 刹那间,卷轴上的纯白细缕卷上自己脖子,几乎是将那项链层层包裹。 滋滋滋…… 只听得几道烧焦的声音,自己脖子上的项链泛着红光的奇异符文逐渐析出,还真有被净化的迹象! 比刚刚铁匠的两锤靠谱多了。 吴铭这么想着,但下一个瞬间,伴随着符文全部析出,一道异响猛然响起! 咔! 忽然间,那项链断开,猛地往下掉,吴铭一个下意识接住了它,与此同时感觉自己的身体都变得自由得多! 再一看自己的血条,已然恢复正常! “开了!卧槽终于开了!” “果然这邪门歪道都不好使,还得是真金白银!” 铁匠也是长呼出一口气,这要是再失败自己就只能大喊有bug了。 此时的吴铭看着手中的项链,那奇思妙想再次冒了出来。 反正装备诅咒都已经祛除干净了,之后就可以把这东西当成是自己的战术使用,没准关键时刻能有妙用! “让我康康属性咋样了?” 也不知道这祛邪卷轴会不会影响装备的属性,吴铭当即查看,而看到这装备唯一的正面属性生命值没有任何影响,他也是长呼出了一口气。 还好这回没给自己整什么幺蛾子。 吴铭收了项链,锁住防止误删,随即把落月项链换了上去。 还是这加暴击率让自己更有爽感。 看着吴铭默默调整着身上的装备时装,铁匠似乎是放心不下,左想右想最后居然在吴铭准备离开之际掏出来一枚装备精华来! 而与方才的蓝色精华不一样,这东西居然闪着紫光! “哈哈,小伙子,刚刚的事真不好意思啊,这个精华就当是我的赔礼了——” 【叮!恭喜玩家‘虚掩’获得‘装备精华(史诗)’!】 【装备精华(史诗)】 【材料,也可用作装备强化材料以较高成功率进行强化】 吴铭眼前一亮。 这东西可以啊,自己正好缺东西给自己的神燕强化呢! 这铁匠还挺懂事的嘛~ 他赞赏地点了点头,招手道: “谢啦大叔,下次再中装备诅咒还来找你,还是专业人士让我放心~” “慢走慢走——” 铁匠可一点都不想再看到吴铭了, “亏死了,就为了一瓶伏特加,败了我两枚蓝色精华,一枚紫色精华,还特么没了一张祛邪卷轴……” 吴铭可不管这么多,自己挨了这铁匠一发暴击,不赔这些东西天理难容。 (虽然当时的自己九万血,挨了一千血条都没在动) 他没黄金也不在铁匠这里就地强化,而是直接传送到了酒馆,单开了一间房间。 “来吧,神燕!” 自己的神燕还是+3强化,自己的阿兰贝尔套都不止这么点强化。 虽说伤害对目前进度的怪都是降维打击。 但讲真的,谁会嫌自己伤害太高呢? 除非对面带反伤。 吴铭当然不会管这些,掏出深渊法杖,选择强化自己的神燕,材料则将刚刚铁匠的补偿紫精华丢了进去! 也是这时,强化的成功概率冒了出来—— 90 “百分之90?” 吴铭略显惊愕,之前自己70-80层搞来的剁手斧给神燕强化只有10的成功率,这玩意居然成功率能搞到90? 还真是个好东西。 不过这种好东西马上就要用掉了。 吴铭虽然平时有省道具的习惯,但显而易见这东西现在给神燕强化性价比非常高,毕竟剁手斧强化10成功率,就算换了90层的装备也不会高太多。 “来吧,强化!” 【叮!强化成功!】 【叮!‘传说·神燕·真’部分特殊技被强化!】 “特殊技被强化?” 吴铭一喜,急忙打开面板,看了一圈,发现了唯一有变化的技能: [神燕·改(主动)](sp:3):召唤一只【神之燕】(生命值:,攻击:0),为玩家抵挡100所受伤害,持续5s。 (被动:当持有者受到致命伤害且此技能sp不为0时,免疫此伤害并减少1点sp) 非常显眼,加了一个被动。 “嘶……有用吗?” “有用……吧……” 吴铭思考了一下,貌似这东西唯一的用处就是防止自己被暗杀瞬秒,要说有用吧肯定有用,无中生有多个被动至少不至于不如以前。 但有用吧也一般,知道自己会死那为啥不主动开神燕呢? 主动开神燕有5s无敌,反观这被动貌似就挡一下吧? 不过想到之前被偷袭的那一箭,两万伤害! 还得是当时自己上了诅咒项链生命值九万才挡下那一箭,如果不是那个诅咒道具,自己当时就死了。 但要是有这个被动在,自己就算是裸奔也能扛住! 换句话说,这被动就是给自己一个保底,只要神燕在,自己一定死不了! 说不定什么时候可以救自己于水火之中。 除此之外,武器的基础属性也大幅度提升了: 【传说·神燕·真+4】 【攻击:3000】 【特殊属性:火攻+400,火防+400,攻击+150】 【觉醒技】 [真火]、[三昧] 【特殊技能】 [传说之武·真]、[神燕·改(主动)] 【衍生技】 [冻结]:攻击造成暴击时有75概率冻结目标(无法行动),持续15秒(boss无效),10秒内不可对同一目标重复触发。