无限诡异游戏第十章 辩证游戏(完)存在主义
时间回到最初,《辩证游戏》副本载入之后,齐斯睁开眼,发现自己坐在神殿之中,神座之上。</p>
系统界面上只有一行字:</p>
【主线任务:拿到超我之钥】</p>
手边是一卷长长的羊皮纸卷,上面用他可以辨认的字迹写着一条条规则:</p>
【1、您作为诡异游戏临时设计师来到这里,在完成任务前无法离开主殿。但您可以通过意识对主殿以外的建筑进行重新设计与布局,并投放定量npc】</p>
【2、设计完成后,场景将投入运转,您将无法对任何细节进行任何程度上的改动】</p>
【3、超我之钥位于偏殿,无法被npc看到,无法被npc获知,npc无法进行和超我之钥有关的任何交互行为】</p>
【4、主殿外的长廊有八处死亡点,都只能触发一次,无法避免,无法对抗,遇之即死】</p>
【5、将有九个拥有您全套记忆和思维方式的复制体作为玩家,依次被投放入场景。您可以选定出生点,一经选定,无法更改】</p>
【6、复制体死亡后,尸体不会消失;除超我之钥的位置外,其余场景和npc都将重置,并投放新的复制体,直到所有复制体投放完毕】</p>
规则很明确,基本上是连解法都不厌其烦地告诉玩家了:先用八个复制体把八个死亡点给填了,再让没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>