免费游戏设计师第三百二十四章 游戏上线
至于宣传视频?
那玩意不是做好了就发嘛!
知道我为了做这个视频,跟外包公司吵了多长时间嘛?
我这么负责任,外包公司刚做好我就上传,我容易吗我?
结果你们不关心我就算了!
还一脸失望的表情。
我很痛心啊!
刘维捂着胸口,又刷起了短视频。
“只有美腿,才能缓解我的痛苦!”
……
……
2024年1月31日。
备受瞩目的《雨血——蜃楼》正式上线,无数网友争相下载,甚至那些游戏厂商也默默下载了一下,试玩了起来。
朱子枫,东山局首席策划师。
在几年前,这个名头上还要加个‘之一’。
当时还有文茂义跟自己平起平坐,更准确的说,文茂义压自己一头。
所以当年在‘国风游戏展’的时候,最终让文茂义拿到了组建子公司资格。
最终的结果也是大快人心!
文茂义在东山居顺风顺水,结果一出去就碰到了网讯这颗行业里冉冉升起的新星。
接连几款游戏都被网讯针对,最终落个子公司总裁的下场。
可谓是凄惨之际。
哪像自己,现在在总部混的风生水起。
朱子枫打开电脑,下载了《雨血——蜃楼》,不到一个g的大小,很快就下载完毕。
画面还未亮起,一股充满肃杀的曲子在朱子枫耳边响起。
宛如幽暗深渊之中四处游荡的暗鸦,周围尽是尸骨残骸,音乐节奏渐起,朱子枫好像看见一只暗鸦盘旋于天空之上,眼瞳赤红,尽显杀戮。
又好似一条五爪金龙遨游九天之上,冷眼旁观世界一切。
朱子枫带着沉重又倾佩的心情听了一遍这首曲子,久久未语。
还未进入游戏,这曲子就有一种浓烈古龙意境扑面而来。
这游戏,要是质量跟这首曲子一眼,怕是真个武侠游戏市场的风格可能就要转变了。
游戏开始界面的ui倒是不如《我的世界》那么花里胡哨,倒是一眼就能看明白,跟市场上大部分游戏都差不多。
朱子枫点击开始游戏之后,进入最开始的宣传动画。
哪怕这宣传动画朱子枫看了不下十次,但每次看的时候,朱子枫总是会有新的感悟。
尤其是在刚刚听完背景音乐之后,宣传动画更是将一个腥风血雨的武林描绘出来。
整个武林好似一张蜘蛛网一般错综复杂,牵一发而动全身。
缓冲界面结束,一名白发黑袍红刀的角色出现在朱子枫眼前。
朱子枫看着看着,便皱起了眉头。
倒不是因为这主角的形象过于潦草,宛如寥寥几笔勾勒出来的简笔画,又随手添了几笔颜料。
让他意外的,是整个游戏画面。
游戏画面通体用水墨风格体现,整个画面中只有三种颜色。
黑!暗无天日,阴森恐怖的黑!
白!白骨磷磷,尸横遍野的白!
红!血色横流,暗淡灰暗的红!
背景中,残破不堪的酒楼摇摇欲坠,泛黑的红灯笼摇曳不定,毛毛细雨倾斜而下。
主角跟周围的环境完美融合。
给人一种衰败,荒芜,充满死寂的感觉。
朱子枫默默的把这种风格记在心上,然后跟随着引导,一遍了解事情的经过,一遍往前去。
……
朱子枫从办公桌的抽屉中,拿出一个摄像机,调整了一下角度,让摄像头的镜头对准自己。
这倒不是因为他要直播或者发视频。
而是他这么多年从事游戏设计师保持下来的良好习惯。
面对一款新游戏,朱子枫会一边玩,一边把自己对这款游戏的感觉说出来。
通过录像方式,不仅不会在游戏途中破坏自己的沉浸体验感。
同时也可以帮助自己后面复盘和吸取经验。
而这种的录像视频,朱子枫已经有了几百个。
……
《蜃楼》是一款标准的横板过关游戏,其键位操控跟市场上大多的动作类游戏都差不多。
wasd控制方向,jk分别是轻重攻击,i则是跳跃。
但比较不同的是,《蜃楼》这款游戏中,将空格键设定为闪避按钮。
在敌人攻击到自己的一瞬间使用闪避,立刻摁下重攻击,就可以触发闪避反击。
在屏幕的左上角,则是主角的头像和血条,头像左边用大写的汉字从‘零’到‘拾’,右侧则是一个空白的圆圈。
当大写汉字到‘拾’的时候,按下l,就可以释放必杀技。
同时,当连招到一定程度的时候,就会蹦出来评价条。
在评价条到达‘s’的时候,整个场景瞬间变得虚幻,宛如镜花水月一般,这时候控制角色攻击,会源源不断的往外刷金元宝。
攻击,连招,上挑,格反……
朱子枫一边玩,一边熟悉‘魂’的操作手感。
好在朱子枫作为一个专业的设计师,做的游戏不少,但是玩过的游戏更多,不过片刻,朱子枫就习惯了‘魂’的操作手感。
“打击感不错,招式过于简单,没有连招的爽感,副本难度过低!”朱子枫一边玩着,一边说道。
“但整个游戏风格和画面接近满分,没有多余繁琐的提示,可以学习一下。”朱子枫又随即补充道。
但紧接着,朱子枫在使用‘魂’通过新手教程之后,又有一个新人物登场——‘左殇’。
【两个时辰之前……】
【嗯,我竟然先到……】
朱子枫恍然大悟,这应该就是在宣传片中,‘两个人’中那位持剑侧立的少年。
‘左殇’这个角色,白发及腰,身穿暗紫镶金长袍,手中持着一把金色的长剑,看起来跟整个游戏的基调格格不入。
而且,‘左殇’这个角色在操作上,跟‘魂’截然相反。
假如说‘魂’这个角色,给朱子枫的操作手感是飘逸,肃杀,充满暴力美学,宛如黑夜中的暗鸦,来无影去无踪。
那‘左殇’给他的感觉,更像是王者至尊,招式大开大合,招招都充满着重剑无锋,大巧不工的意境,好似那白昼中的金龙,刚猛尊贵。
朱子枫在短时间之内,根本无法适应这两种截然不同的打法。
‘魂’的闪避方式是按方向键的同时按住空格。
而‘左殇’没有闪避,取而代之的是防御。
需要先按住空格,使用轻攻击积攒剑气,然后在有剑气的时候,才可以防御。
这让朱子枫异常痛苦,在新手教程就忍不住砸了下桌子。
“这撒比手感,这不是折磨人嘛!”
过了一会儿之后,朱子枫好不容易用‘左殇’将新手关磨过去。
在磨完之后,朱子枫长松了一口气,语气坚定的朝着镜头说道:
“‘魂’这个角色无论是从角色设计,打击感还是技能设计上,都跟这个游戏完美融洽,而且打击感极为顺畅,可以利用‘鬼步’取消所有轻攻击,堪称完美。”
“但‘左殇’这个角色就逊色很多,无论是人物的外形设计还是技能设计上,都跟整个游戏风格不搭,而且操作极为笨拙,可以用‘不动如山,动如蠢猪’这八个字来形容。看起来就好像是临时赶出来的粗制滥造品一样!”
说完,游戏就进入到一个叫‘蛇屋’的地方。
‘蛇屋’就像是传统游戏中商店,在里面可以换人,购买饰品,升级技能和解锁技能,还有一个不能运转的‘天象仪’,需要‘玄玉之眼’才能启动。
朱子枫看了眼‘魂’能够解锁的技能,旋飞杀,雨杀,斩坠杀,瞬杀,绝杀……
忍不住点头称赞道:“这就很对,所有的后续技能搭配跟‘魂’这个职业息息相关,基本上都是飘逸,灵动,一击皆斩的感觉,而且所有招式的名字中带有一个‘杀’字,非常符合‘魂’这个角色。”
之后,朱子枫出于职业态度,又看了眼‘左殇’,看完所有的技能之后,朱子枫忍不住破口大骂:
“这‘左殇’就是个垃圾职业,明显就是粗制滥造出来的半成品,操作手感迥异就算了,解锁的技能也是各种千奇百怪。”
“初始感觉这个角色大开大合,但为什么后续解锁的技能又以剑气为主?释放一堆剑气攻击敌人?你不是个笨比嘛?”
“要是光解锁剑气就算了,为什么还要有重剑攻击啊?这不是自相矛盾吗?一个大开大合的角色,能用剑气攻击,同时还能使用重剑猛击?你到底是个什么玩意啊!”
“垃圾角色,狗都不玩!”