第596章 战旗狂欢(1/1)

作者:不知火狐

重生1985之王牌游戏制作人第596章 战旗狂欢

恶龙公司的几大制作人和子公司的开发者们,一边为gp主机的发售准备着游戏,一边探索着3d技术的不同发展方向,积累着经验。 看着恶龙公司士气满满的样子,刘川对自家的gp主机信心更足了。 这套组合拳只是》死后不能复活的变态设定,《光明力量2》允许玩家通过金币复活死去伙伴,并且允许玩家进行练级的设定,也让一些新手不用担心会通不了关。 硬核始终不是恶龙公司的标签,轻松快乐才是恶龙公司的游戏理念。 当然玩家也需要步步为营、仔细算计才能通关,直接冲到敌群开无双这种操作方式,可是真行不通。 比起在战斗系统上的微改进,这一次游戏最大的改变来自于角色。 在前作流川老师人设大受欢迎的前提下,这一次《光明力量2》的游戏可出场角色更是增加到了32人,并且每个角色都有丰富的转职职业可以选择,可以让玩家尽情培养自己喜欢的角色。 而且利用pce拥有cd ro、sfc和d主机却没有的优势,《光明力量2》的过场动画也更加丰富了,能用动画表现,绝对不用对话来叙述。 通过动画的方式,高桥兄弟完美的展示出了每个角色的特点,而一些流川老师精心设计的女性角色,更是有一些福利画面。 《光明力量》虽然才两作,但是已经完全绑定了流川老师人设这个卖点。 不过,虽然《光明力量2》比起前作质量稳中有升,但是恶龙公司的宣传部门可不敢大意。 因为就在1994年的1月份,除了《光明力量2》要发售。 sfc主机上也将发售《火焰纹章 纹章之谜》,《火焰纹章》系列将》依然稳如泰山,在系统上的改动可以说是最小的,但是加贺昭三对玩家的诚意可不小。 《纹章之谜》为了照顾没有玩过前作的玩家,让他们能更加快速的熟悉《火焰纹章》的故事,选择直接重置了首部作品《火焰纹章 暗黑龙和光明剑》的故事。 整整之谜》的‘暗黑战争篇’出现。 然后通过补全剧情,又续写了后面的核心内容,‘英雄战争篇’的内容。 两个篇章的游戏章节总数达到了42章之多,远远超过了《光明力量2》和《梦幻模拟战》,可是非常的厚道。 并且加贺昭三也发现前两作难度过高的问题,所以这一次对游戏的平衡性也做了很多调节,减低了难度,对新手更加友好了。 当然依然保留了经典的死后不能重生的设定。 在游戏画面上,在来到sfc平台后,游戏的战斗背景也不再是黑色背景,有了精美的动态背景。 虽然没有邀请流川老师、漆原智志这样的18+漫画家做人设,但是经过三作的发展,火焰纹章也开始形成了自己的人设风格,人物也都充满纹章特色,完全奠定了以后的风格基础。 当然,《火焰纹章》凭借颜值判断人物实力的隐藏设定,也就此诞生了。 三款游戏不断通过各个媒体宣传着游戏的卖点,谁也不想输,一时间霓虹国的战旗游戏爱好者们成为了最幸福的人。 到底该选择哪个?真是幸福的烦恼啊~

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